Leader | | | 00446nam##2200109ua#4500 |
001 | | | j00021914 |
008 | | | 620822b th # ##i #000 0#tha## |
100 | | | $aกฤดาภัทร สีหารี. |
245 | | | $aมุมมองวิศวกรรมซอฟต์แวร์ต่อการเรียนรู้ด้วยเกมดิจิทัลสำหรับการศึกษาปะเทศไทย 4.0 /$c กฤดาภัทร สีหารี. |
650 | | | $aการเรียนรู้ด้วยเกมดิจิทัล. |
650 | | | $aวิศวกรรมซอฟต์แวร์. |
773 | | | $tวารสารวิชาการพระจอมเกล้าพระนครเหนือ. $g ปีที่ 28, ฉบับที่ 2 (เม.ย./มิ.ย. 2561), หน้า 477-488 $x 0857684X |