Leader | | | 00642nam##2200145ua#4500 |
001 | | | j00024713 |
008 | | | 651019b th # ##i #000 0#tha## |
100 | | | $aจิรวัฒน์ สุขแก้ว. |
245 | | | $aการใช้เกมสามมิติเพื่อกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์สำหรับการสร้างชิ้นงานสามมิติ /c จิรวัฒน์ สุขแก้ว. |
246 | | | $aThe Use of 3D Games to Enhance Cretive Thinking for the Construction of 3D Models |
650 | | | $aสื่อสนับสนุนการเรียน. |
650 | | | $aการสร้างงานสามมิติ. |
650 | | | $aการเรียนรู้เชิงสร้างสรรค์. |
700 | | | $aดลทิชา เชี่ยวสุวรรณ. |
773 | | | $tวารสารวิชาการมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏธนบุรี. $g ปีที่ 4, ฉบับที่ 2 (พ.ค./ส.ค. 2564), หน้า 21-34 $x 26300834 |